EmuVR – CDs de Música

Um método simples para criar CDs para usar no EmuVR. Funciona com a maioria do núcleos que são capazes de reproduzir CDs como o Playstation e Sega/Mega CD. Leia Mais

Vircon32 – Virtual Console

Vircon32 é um console virtual, inspirado pelos sistemas 16 e 32 bits clássicos, assim como os arcades. Leia Mais

EmuVR – UGC

User Generated Content, conteúdo gerado pelo usuário, é um mod criado para adicionar consoles, cartuchos e objetos criados pelos jogadores ao EmuVR.

Ainda em estágio inicial e com recursos limitados o UGC permite a adição de consoles, variantes de cartuchos como as fitas douradas e as várias opções de cor para fitas de Nintendinho, arcades, novas TVs, brinquedos, bonecos.

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ShaderGlass – Transforme seu monitor moderno em um tubão!

Tem um filme ou desenho antigo que gostaria de assistir, talvez jogar um Need for Speed em um tubão assim como você fez muitos anos atrás naquele monitor antigão de tubo mas não tem um de bobeira aí.  ShaderGlass pode ser o que você procura.

Com ele você pode aplicar os mesmos shaders do RetroArch a um programa simples que cria uma experiencia próxima daquele seu tubão!

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RetroArch – Cores

Pequeno arquivo com núcleos para RetroArch. Versão de Windows x86_64.

Acesse aqui: nucleos.retronoob.live | cores.retronoob.live

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Labels – EmuVR

Labels para EmuVR. Mais de 30 sistemas disponíveis!

Baixe individualmente ou o pack com todas.

Acesse aqui: labels.retronoob.live

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melonDS – Versão Android (1.8.0)

Esta versão é portada a partir da versão mais recente do melonDS de PC. O responsável pelo port é o Rafael Caetano, o código está disponível no GitHub juntamente com o APK para instalação e também está na PlayStore a partir da versão 1.6.0. Leia Mais

Vita3K Android

Versão oficial do Emulador Vita3K para Android.


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PlutoTV no EmuVR

Esta é uma forma alternativa para usar streams no EmuVR, o objetivo é facilitar o uso não tendo que fazer nada fora do jogo durante a  jogatina. Leia Mais

AetherSX2 – Archive

AetherSX2 teve seu desenvolvimento interrompido e total desistência do desenvolvedor. Leia Mais

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